Les doubleurs s'appliquent de plus en plus pour doubler les animes et cela nous donne vraiment un très bon résultat. Du coup, ce n'est plus une torture de suivre les animes en français. Parce que lorsque nous étions plus jeunes (années 90), les dessins animés (le terme manga n'était pas trop utilisé) faisaient souvent de la peine. Le phénomène le plus traumatisant pour moi fut sans nul doute Dragon Ball Z, où Sangoku changea de voix innombrablement de fois. Une erreur fût aussi commise pour Saint Seiya. Je m'explique, le manga veut que Aphrodite chevalier d'or du poisson et Shun chevalier d'Andromède soient très éfféminés pour causer le trouble (comme Kurapika dans le manga Hunter X Hunter). Hors, ils leur fût attribué une voix masculine tout à fait normal ce qui gacha tout l'effet produit par le manga. A l'époque, le seul anime à être bien doublé fût sans nul doute Nicky Larson (City Hunter).
Aujourd'hui, quand je vois la qualité de GTO, Full Metal Alchemist ou bien Nana en français, je me dis que le manga est enfin pris au sérieux dans notre pays (surtout au vu du nombre d'animes licenciés). La seule ombre à tout ce joli tableau est Naruto: quand on compare les deux versions, la française à été baclée. Les voix ne correspondent pas (Naruto à une voix d'ado dans la version française alors qu'il est censé avoir une voix de gamin), les techniques sont horriblement traduites. Je plains tous ceux qui n'ont pas la chance de suivre Naruto en original.
Enfin pour terminer, la censure est beaucoup moins présente qu'auparavant et c'est tant mieux (dommage pour DBZ, parce que dans la version jap, il y a du sang ). Cela se remarque encore une fois dans les traductions. Prenez GTO comme exemple: le nombre d'insultes qu'il contient (sans pour autant rentrer dans les excès) prouve bien qu'il est fidèle à la version japonaise (de même pour FMA). Cela s'explique par le fait que le public pour les animes a mûri, il est plus âgé qu'avant. A notre époque, les enfants qui regardaient les mangas étaient en primaire. Maintenant, les mangas s'adressent au jeunes du collège, lycée, etc....
Ce phénomène est visible aussi pour les jeux vidéo, c'est pour cela que ces deux univers ne sont pas si différents finalement. Mais ça, c'est une autre histoire.


